Uno de los responsables de Sony Ericsson, Dom Neil-Dwyer, ha declarado en el medio Gamasutra que su teléfono móvil adaptado al mundo de los videojuegos, Xperia Play, no va a seguir el mismo camino fallido que el N-Gage de Nokia porque no han cometido el mismo error de diseño que estos.
Y es que en opinión de Neil-Dwyer, N-Gage falló “porque no era un Smartphone ni tampoco un teléfono móvil. Como puedes ver en el diseño del Xperia Play, cuando lo coges es un Smartphone. No es una consola con la que puedas hacer llamadas, es un Smartphone. Cuando tienes las teclas de control ocupadas y lo estás cogiendo, la gente no sabrá lo que es; pero obviamente cuando lo abres es un gran dispositivo para juegos”, explica.
Dwyer ha añadido que “la gente que lo compra está buscando cosas distintas a las habituales entre el mar de dispositivos con pantallas táctiles que hay en el mercado actualmente”, y por tanto están buscando “cosas frescas. Ese es el tipo de consumidores que buscamos nosotros.”
Y es que en opinión de Neil-Dwyer, N-Gage falló “porque no era un Smartphone ni tampoco un teléfono móvil. Como puedes ver en el diseño del Xperia Play, cuando lo coges es un Smartphone. No es una consola con la que puedas hacer llamadas, es un Smartphone. Cuando tienes las teclas de control ocupadas y lo estás cogiendo, la gente no sabrá lo que es; pero obviamente cuando lo abres es un gran dispositivo para juegos”, explica.
Dwyer ha añadido que “la gente que lo compra está buscando cosas distintas a las habituales entre el mar de dispositivos con pantallas táctiles que hay en el mercado actualmente”, y por tanto están buscando “cosas frescas. Ese es el tipo de consumidores que buscamos nosotros.”






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